《天龙八部3D》丐帮技能分析及PK各职业分析
新闻导语
丐帮大家众所周知,高攻击,强控制,但是皮薄,不够坚挺。如果打架想赢怎么办,我们就要把握好这个“控”字。那么控字是什么就是强控制。首先我们分析下丐帮的技能1飞龙在天降龙十八掌第二式,跃起半空,居高下击,威力奇大。嘲讽全屏范围内所有敌人,造成等同于其生命上限的伤害。对BOSS和玩家无
丐帮大家众所周知,高攻击 ,强控制,但是皮薄,不够坚挺。 如果打架想赢怎么办, 我们就要把握好这个“ 控” 字 。那么控字是什么 就是强控制 。
首先我们分析下丐帮的技能
1 飞龙在天 降龙十八掌第二式,跃起半空,居高下击,威力奇大。嘲讽全屏范围内所有敌人,造成等同于其生命上限的伤害。对BOSS和玩家无效。 这个呢,只对小怪有效,地宫3层开箱子 ,必备之神技
2 神龙摆尾 降龙十八掌第十八式,劲道奇猛,无所不辞。攻击单个近身敌人,对目标立即造成一定百分比的内功攻击伤害。触发“御龙”效果,使自身暴击率提升一定百分比,持续6秒,“御龙”效果最多可叠加3次。这个技能特点是冷却快,在其他技能冷却时间可以迅速的给对方打击 。
3 天下无狗 打狗棒法的最精妙招式,八方皆棒,劲力甚广。挥动武器攻击4次,每击都会对前方6步半圆范围内所有敌人施加“打狗”效果。“打狗”会在3秒,持续造成一定百分比的内功攻击伤害,并减速50%持续3秒。丐帮打架主要输出的技能之一 。特点,是只要被打中,可以持续掉伤害,可以和其他技能一起叠加,这个是其他职业所不具备的。很牛掰
4 醉饮江湖 气运丹田,以雄厚内力将烈酒逼出,控人心窍。眩晕7步范围内单个敌人1秒,将其迅速拉至面前。并对其造成一定百分比的内功攻击伤害。 丐帮主控制之神技 ,远距离控制,可以迅速拉到身前,除了天山的阳关 ,任何职业的攻击技能都可以打断 。
5 擒龙控鹤 丐帮秘传擒拿功夫,使人失去反击之力。迷惑4步范围内所有敌人,持续3.5秒 使其无法使用技能,持续一定时间。并使自身攻击提升百分之30,持续一定时间。 丐帮主控制之神技,不过擒龙控鹤,这个技能是近距离释放的控制技能 ,特点是让对方无法释放技能的同时还能增加自身攻击力 ,正所谓妙极
6 密云不雨 密云不雨是降龙十八掌第十三式,韬光养晦,弃攻击而全力守御。将自身攻击值的50%转化为防御值,并额外增加一定百分比的攻击值,持续3秒 。这个技能本人认为稍显鸡肘,因为技能持续时间太短,在PK上很难把握,当然了如果操作得当,还是能起到关键作用。
7 亢龙有悔 降龙十八掌第一式,从至刚之中生出至柔,有余不尽。震击5范围内所有敌人,持续造成每秒一定百分比的内功攻击伤害,持续5秒。 丐帮主要输出技能之一, 优点是伤害很高, 缺点是冷却时间太长,但是关键时刻可以起到秒杀对方的作用
以上技能内容分析仅供参考
一 逍遥 逍遥有盾有瞬移,减速 ,祝融打人很疼 ,小无相,首先我们丐帮职业和大部分人打都要贴身打,不要离太远,会玩的逍遥打丐帮一般都会跑来跑去不让你靠近,这样你要靠自己控制走位了,别离太远,一般逍遥起手上盾,我们可以无视,直接放毒天下无狗,减速,如果他不瞬移,继续神龙摆尾,如果逍遥选择冻住你,注意了下一步肯定就是祝融,逍遥放祝融时候有个起手式,长打架的人都可以看出来,迅速打出醉饮江湖 ,打断技能 。如果对方下,我们也可以擒龙控鹤 打断技能,总之记住一点贴身 ,只要不让逍遥放出祝融,那么他就费了,亢龙有悔留在对方没有盾的情况下放 。如果对方的小无相都能把你电死那你也不用打了哈哈
二 和尚 和尚后期不好打,皮太厚,有晕,但是也不是不能打,这个和打逍遥相反,我们要跑着打,首先和尚肯定要吼,上盾,上了状态的和尚打人很疼 。那么我们怎么办呢,首先起手醉饮江湖拉过来,然后擒龙控鹤,控制住, 然后, 天下无狗 ,因为是持续伤害, 所以我们不用等 ,直接跑开 ,对 ,没错,因为和尚醒了肯定会晕你,然后转圈,咱们的小身板伤不起,所以我们跑开同时上盾,等技能冷却,不幸被晕倒也可以抗几下 。然后我们技能好了重复以上套路, 其中我们会有几种可能发生 ,其一我们擒龙控鹤的同时, 和尚晕出来了,那么我们就等状态完事如果和尚直接转我们醉饮江湖,打断,然后天下无狗 ,其二 ,如果对方没转圈我们就直接天下无狗等转圈了在控制,然后要一直按住擒龙控鹤,因为和尚晕技能好了肯定要晕你的 ,咱们要先发制人,拼时间,找机会亢龙有悔 ,打架是活的要反应快 , 如此重复几次如果同战力基本就费费了,有人说这样很猥琐 ,其实猥琐可以说是一种战术,哈哈
三 大理 大理六脉 ,有晕 ,减速,还有推都很烦人 ,但是他有推 ,我们有拉 ,呵呵 ,这个打法也很简单,和逍遥一样要贴身打,首先我们天下无狗,攻击减速对方 ,如果离着太近也可以直接擒龙控鹤,然后在天下无狗,亢龙无悔 。大理唯一疼的攻击技能六脉神剑,我们看他放我们就,醉饮江湖拉他, 就断了, 推咱们,直接顶盾向前冲,然后打断六脉神剑拉到身前在擒龙控鹤控制,或者直接攻击,打法很灵活,看当时情况,只要不要让对方轻易放六脉神剑,我们就赢了
四 天山 阳关很疼,高闪躲比防御还牛掰,苦逼未命中,还有隐身无解,这个版本的天山的确很变态,为什么最后说打天山呢,因为我感觉天山是最难打的职业,很克制我们丐帮,我们的醉饮江湖失去了打断技能的功效,只能起到拉对方的作用,那么我们可以依赖的控制技能就只剩下擒龙控鹤,首先天山肯定会隐身 或者生死符,如果生死符,那么我们没有盾的情况下就只能靠我们的小身板了,呵呵,如果对方隐身,那么我们就按住醉饮江湖,一旦他现身就能迅速拉倒身边然后擒龙控鹤,不让他放阳关,如果没有现身直接放的阳关,我们手一定要快,迅速把盾上了,这样我们可以少掉很多血,然后在醉饮江湖,擒龙控鹤,在天下无狗,亢龙无悔 。只要不是比自己属性高很多的天山输赢各一半吧
五 峨眉 等版本更新后测试吧
总而言之,打架我们要熟悉自己技能也要熟悉对方技能,而且建议开特效,要运用灵活,及时应对不同的意外情况,还有上面打架我很少提神龙摆尾这个技能,不是不用是经常用,那么在什么情况下用呢?在不被控制,其他技能冷却,贴身的情况下用,丐帮是很要求技术技巧的一个职业,如果操作好可以越级战斗,如果操作不好,同等也打不过,呵呵
以上内容个人分析及论坛收集,希望能帮助丐帮职业
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