给大理建议《天龙八部3D》关于伤害公式与侠客
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欢迎加入《最强攻略For天龙八部3D》玩家交流群:234669073下载《最强攻略For天龙3D》有攻略有好礼,你还等什么?看到很多人都在弄侠客,玩了两个月了,做过各种测试,给大家几点建议吧。先贴张属性图侠客为什么我要用这套侠客呢?下面给大家分享一下这游戏的伤害公式;2点攻击=1
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看到很多人都在弄侠客,玩了两个月了,做过各种测试,给大家几点建议吧。先贴张属性图
侠客
为什么我要用这套侠客呢?下面给大家分享一下这游戏的伤害公式;
2点攻击=1点伤害,(我方攻击-地方防御)/2 为基础伤害
1点穿透=1.5伤害。 (我方穿透-地方韧性)*1.5为穿透伤害
总结:1点穿透=3点攻击。
我所选用的侠客为 无崖子 萧远山 萧峰 逍遥子 扫地 段正淳 慕容复 玄悲 这套侠客,以穿透+爆伤加成为主。为刷怪刷副本侠客。
关于爆伤加成,100点爆伤加成提升2%暴击伤害,这个数据是估算的,遇到爆伤加成高的天山,就认跪吧。
侠客不用段誉是因为段誉给的属性作用不大,橙色侠客为固定这五个,紫色慕容,段正淳为固定,最后一个刷boss用玄悲,打架建议用玄苦,抗**击减免。
另,韧性与穿透相对,1点韧性=3点内外防,没穿透的大理,或者穿透不高的大理,遇到600韧性的就得跪了。。建议大理穿透为主。
逍遥祝融暴击无限高,建议逍遥爆伤加成为主,穿透为辅。。。天山爆伤加成为主,,和尚爱肉的肉,爱输出的输出,任意搭配。
最后吐槽一下90少室山,,没45000攻击根本没法刷,一队平均花费8000以上的V8V9,攻击平均4.3,刷到最后一个,居然时间不够。。MD。
本文转自论坛用户马云贴身保镖
手游网《天龙八部3D》专区
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